据了解,这组数据统计是从3月23日到7月19日,在这近4个月的时间内产生了非常有趣的数字。比如玩家的总游戏时长达到了25815年,共产生了9.66亿次死亡,最远击杀距离为6766米,吃过的鸡总重达到了10255吨等等。
简直666!!
《愤怒的小鸟》开发商或本土上市
近日,外媒彭博社援引的报道,Rovio计划于下个月进行IPO,届时公司的估值将达到20亿美元。
据这位知情人士透露,Rovio会在芬兰本土上市,可融资到4亿美元,不过考虑到有数家公司想收购Rovio,董事会目前还尚未作出最后决定,所以暂不上市也是有可能的。
据悉,Rovio是芬兰一家游戏开发公司,于2009年底推出了自己的游戏《愤怒的小鸟》,并在一年之后开始走红。如今,累计下载量超过35亿,在Facebook上有3000万粉丝。在《愤怒的小鸟》获得巨大成功之后,Rovio很快展开线上、线下一系列业务,包括动画片、游乐园、授权商品、教育服务等。Rovio最终能否顺利IPO还有待进一步确认。
尚未确认,静观其变吧~
暴雪游戏平台更名为“暴雪战网”
在2016年9月,暴雪将其“战网”(Battle.net)客户端的名字进行了修改,这对于暴雪来说绝对是一次大胆得尝试,但毫无意外的,这个名字并未延续多久,“暴雪游戏平台”的新名字是“暴雪战网”(Blizzard Battle.net)。
战网回归啦~
澳洲一学校用手游教学
在英国索尔福德大学,商业信息技术专业的学生被要求玩《精灵宝可梦GO》,学生需要成功捕捉到一些特定精灵之后才能拿到学士学位。现如今,又有一家澳大利亚的学校也打算借此类似作法来提高学生的求学兴趣,学校教务部门认为健康积极的游戏能够很好的起到辅助科学教育的效果。
据悉,这家位于澳大利亚新南威尔士州卡里昂的国际足球学校打算把《精灵宝可梦GO》等手游作为教学工具,以激发学生对科学知识的兴趣。
比如学生在植物园中抓到游戏中的宝可梦,老师便可以此为契机介绍宝可梦附近的植物。同时还有一些诸如《部落冲突》、《我的世界》教育版、《Ingress》等也会被引入课堂,帮助培养学生的交流与合作能力。
又是别人的学校!返回搜狐,查看更多